《守望先锋》总监Jeff直播总结 想做更多漫画希望改善竞技环境

《守望前锋》总监Jeff Kaplan在昨日的两个直播中对游戏进行了不少回覆和会商,他提到想制造更多的漫画,同时也想改变竞技模式的一些游戏体验。

此次均衡改动次要是考虑到针对303,特别是死神的改动。(DVA改动次要针对高端局,中低分段不怎样能感遭到改动的结果,而高端局长于操纵各类技术窗口。虽然玩家们会感觉死神改动太疯狂,但他建议玩家们现实利用感触感染一下,他们上周的内部测试表白死神有良多counter。虽然例如死神猩猩如许的对决对猩猩很晦气,但改动前也是如斯。Emongg暗示在303情况下你的猩猩四周会有良多队友,死神不像1v1那么无效,即便有吸血)(Emongg在描述死神技术时有点想不起各个技术的名字,Jeff暗示已经在内部死神的Shift和E的名字是换过来的)

Jeff Kaplan强调前次提到的小欣喜不是新地图,而是安娜猫神勾当。(同时提到之前提到的第三个社交功能规模比力大,需要更多时间才能实现)(Jeff埋怨了一下每次他们想提拔一下通明度,玩家们就感觉新内容顿时就要来了。上周说了一下有小欣喜,玩家们就确信必然是新地图。Emongg暗示他一听就晓得是什么内容可是不克不及说,看大师的反映就晓得垮台了)

“我们对竞技模式不太对劲。”(快速模式是玩家最多的,而竞技模式是玩家玩的最多的)

“竞技品级上升或下降是有其缘由的,可是我们没能细致注释。”(也就是你不晓得为什么赢的时候加分这么多或这么少)

“竞技品级在评估你的程度方面很无效果,可是缺乏一些过程。”(好比假设Emongg此刻若是一个月只玩两个小时可能会掉到大师,而一个白金玩家不成能什么都不做就变成宗师,提拔竞技品级需要整个游戏体例的改变)

守望前锋期间最大的挑战之一,是这是一个团队游戏,可是玩家们会由于某个豪杰的选择发生争议。

Jeff Kaplan凡是玩坦克,可是休闲模式下他玩全数29个豪杰。(竞技模式下Jeff Kaplan凡是玩莱因哈特、dva和猩猩,需要补位时也玩安娜)(为了争取胜利,玩家们对整个群体施加了很大压力,以他本人为例,即便他玩全数29个豪杰,竞技模式下因为本人和队友给本人带来的压力,他只能玩那四个豪杰)

Jeff Kaplan想要找到法子让玩家们能够玩本人想要的豪杰,而不会遭到其他人的责备辱骂。

(游戏设想师的工作不像良多人想的那样,这里有个问题,设想师做了什么处理问题,每小我都对劲。设想师现实上要尽量寻找最接近方针的方案,让尽可能多的人对劲,并不老是有一个完满方案而是总有选择。因而引出了下一个问题,强制竞技模式6排能够完满处理选人时的争端,但不成行)

Jeff Kaplan注释了为什么像强制竞技模式只能6排的方案会带来更多的其他问题。(良多人不顺应、不想组队玩,强制组队会让玩家感应厌恶)(原文有点误差,Jeff不是在申明为什么不做强制6排,而是在申明游戏设想时一个方案处理一些问题的同时,常常会带来其他问题)

Jeff Kaplan注释了分歧的列队类型(单排和组排)不必然可以或许处理上述问题,而引入单排可能会扑灭所有的组队形式。(Emongg按照上文提出这一问题,Jeff暗示他们对其他游戏做了相关研究,包罗暴雪其他游戏如风暴豪杰,也包罗LOL、

Dota等。当他们察看单排玩家碰到组排玩家的数据时,系统寻找到的两边步队构成很均衡,例如会勤奋为6排寻找其他6排作为敌手。Jeff感觉若是此刻俄然添加一个纯单排模式,守望前锋不会变的更好,却会扑灭组队)

在探索按职责列队的方案时,他们重点关心玩家在分歧豪杰/脚色上的现实程度若何。(Jeff暗示玩家在分歧脚色上的程度往往纷歧样,玩家其实有坦克、输出、辅助分歧MMR,若是他们可以或许大白玩家的选择将会更好的进行婚配)(我的理解是并非同时具有三个MMR,而只是描述玩家在利用分歧豪杰时程度会有不同,系统却只能用一个MMR进行婚配。Jeff的立场很是支撑按职责列队,但没有申明他们能否会做这个)

第30个豪杰的制造“进展优良”。(目前正在制造的仍是前次提到的6个豪杰,没有添加第7个,第30个豪杰在测试阶段,最终模子曾经定下)

我们但愿公会系统是让玩家能够一路玩暴雪游戏。如许听上去是公会系统将会扩展为多游戏收集。他们不确定能不克不及做到。

“高程度竞技玩家们会倾向于最优解。”(想要meta变化,要么添加一个系统来强制meta变化,要么针对meta进行均衡改动,要么通过玩家的缔造力发生新阵容,不然是不会变化的。假设即便所有豪杰互相之间都完满均衡了,竞技社区仍然会选出6-10个豪杰,以及稍微多花一点时间(用于寻求组队)能够带来更好的游戏体验。

近期对竞技模式没有较大改动。正在制造一些工具,可是过分复杂。我们想要做一些主要改动,短期内无法完成。需要很长时间!

对竞技模式进行改动的次要问题是会影响到婚配系统,而婚配系统是整个系统中最复杂的部门之一(从工程师的角度来说)。

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